Обновления #414 и #415 (доработка)
смысл в игре был потерян... вместо того чтоб альянсы могли выстаивать коалиции против сильных соперников.. так же пересмотреть механику вара мы...
Ошибка: я вышел из стрижей до момента их поражения.. после чего уходил на рестарт.. были даже приглашения от других альянсов, НО после рестарта...
Одним словом - хрень
Да сломали смысл играть, мб откатим 100 миров?)))
Согласен...
И что тут?)))
на самом деле я считаю что это дискриминация новых игроков... слишком завышен ценник на алмазы - по этому новые игроки не хотят вкидывать......
чуть чуть тогда бы переименовать: альянсы - в кланы... а несколько кланов могут объединяться в альянс... чтоб механика работала (для того чтоб...
играем в новую механику))) че вы еще не стартанули - уже заднюю включаете))
Пф кто б говорил...
Давай отзывай армию спустя час ходу))) единственный вариант снос себе кц. В догонку докидывать и частично отзывать ет не абуз...а усилит оборону и...
Дань вот да, можно было бы взять с этой механики
Ну да - 1 триц не в состоянии будет найти одного рака к примеру.. Думаю сканы армии привязать к спаму (числу) а число трицей тоже эквивалент...
Есть предложение при активном командующем: - добавить опцию отзыва (полного честичного) армии которая на марше... - добавить опцию "пополнить"...
Нет: победа только одна - 72бб у ала и его пробитых соперников Избежать порадения: 20бб Мелочи меньше 19бб не учитывать... Итого до 3х алов...
Да не.. Народ играет, но яйца и тухлые помидоры приготовили))
За первый пункт... Если ал и его побежденные соперники набрали 72 бб то победа, Если нет - то старые условия.. Только исключить 8бб для...
А почему у побежденого ала что-то должно быть... Вот 10% собрали и взяли утешительный приз, это норм
Ждём обновление...
Имена участников (разделяйте запятой).