<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Архив</title>
    <description>Архив тем</description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 20:53:51 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 20:53:51 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Битвы за Дюну</generator>
    <link>http://dune-war.ru/forum/forums/16/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://dune-war.ru/forum/forums/16/index.rss"/>
    <item>
      <title>манковая пехота</title>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 15:34:57 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/287/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/287/</guid>
      <author>invalid@example.com (serpet)</author>
      <dc:creator>serpet</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[я нашел как её использовать, ситуация когда одиночный пех приводит в возбуждение цельную пустыню иррациональна, ну с техникой ещё понятно, едет/гудит/трясёт в общем фиксируется, с авиа тож всё ясно, радары далеко видят, но одиночный пех, извините перебор, особенно если этим злоупотреблять как некоторые, это спам в буквальном смысле,что-бы сохранить ложную атаку (не спам) предлагаю ввести ту самую манковую пехоту, которая не атакует, а создаёт видимость атаки, только обязательное условие,...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/287/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">манковая пехота</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Грабеж других игроков (голосование, раунд 2 из 3)</title>
      <pubDate>Tue, 28 Jun 2016 04:19:21 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/307/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/307/</guid>
      <author>invalid@example.com (admin)</author>
      <dc:creator>admin</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Решено разбить голосование на 3 раунда. С каждым раундом из вариантов для голосования будет удаляться вариант с наименьшим числом голосов. К тому же после обсуждения, мнение у многих игроков по поводу каждого из вариантов может измениться.<br />
<br />
Напоминаем, что цель голосования в том, чтобы ограничить или вовсе предотвратить договорный слив кредитов. Грабеж ботов останется в текущем варианте.<br />
<br />
Дополнительно хочется отметить, что, скорее всего, со следующего мира не будут выдаваться кредиты и очки...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/307/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Грабеж других игроков (голосование, раунд 2 из 3)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>34</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Нет полно-функциональной возможности пользоваться форумом</title>
      <pubDate>Thu, 14 Apr 2016 06:21:37 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/327/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/327/</guid>
      <author>invalid@example.com (goldman_888)</author>
      <dc:creator>goldman_888</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Отсутствует доступ к редактированию сообщений, Отсутствует доступ к полному контролю профиля, при выходе из форума - одна функция не работает путем отображения вышедшего человека из него продолжая его отображать. Отсутствует доступ к удалению для ненужных тем автора опубликовавшего её.]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Перемирие 20.03.2016!!! Памяти Кэпа(Капитан)</title>
      <pubDate>Sun, 20 Mar 2016 15:15:45 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/301/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/301/</guid>
      <author>invalid@example.com (ltvjy770)</author>
      <dc:creator>ltvjy770</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем Привет!<br />
Встречаются такие ситуации в жизни,когда кто то,кого то теряет.<br />
Я думаю день памяти просто хорошего человека не обременит нас,одним днём без войны.<br />
Пусть земля ему будет пухом......<br />
Спасибо.]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Интересно - мне.</title>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2016 14:39:10 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/285/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/285/</guid>
      <author>invalid@example.com (goldman_888)</author>
      <dc:creator>goldman_888</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Начало мира, - игра доходит до средней армии в 10 - том игровом дне - примерно.<br />
Удаление аккаунта - 3 дня.<br />
Защита под нуб защитой 5 дней.<br />
18 дней. могу считать в пустую - не грабя мультов и не сетить.<br />
Оставаться в куполе имея одну армию с лимитом 25 к не реально. Нужно либо оборонять базу либо захватывать. Я просто не могу сложить логигу у себя в голове. Как получать удовольствие от игры.<br />
Все порезали. Лимит на все. Кругом хотят соснуть с моей базы спайса. Не отбиться. Даже сейчас если я...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/285/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Интересно - мне.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Условия отступления</title>
      <pubDate>Wed, 09 Mar 2016 13:45:16 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/294/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/294/</guid>
      <author>invalid@example.com (Waxix)</author>
      <dc:creator>Waxix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Мне кажется если ввести дополнительные вариации как например &quot;Отступить при 30%&quot;, &quot;Отступить при 10%&quot;, то должна значительно увеличиться доля атак. <br />
Например мне не понятно зачем нужна опция &quot;Отступить при 70%&quot;....<br />
Например при более низких значения 30 или 10 %%, можно сходить в разведку с боем, так сказать прощупать. Или атакуя &quot;голую&quot; базы с &quot;Отступить при 10%&quot; избежать попадания в засаду.]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Перемирие</title>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2016 05:51:02 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/277/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/277/</guid>
      <author>invalid@example.com (Dinamit_7)</author>
      <dc:creator>Dinamit_7</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем Привет !!!)))<br />
Зачем перемирие 23 числа ??? 24-ого рабочий день - 23-ого практически, уже, никто не отдыхает )))]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Увеличить время на смену альянса игроком до 12-24-48 часов?</title>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2015 12:35:54 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/203/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/203/</guid>
      <author>invalid@example.com (AMUR_A)</author>
      <dc:creator>AMUR_A</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[От имени альянса Еретики предлагаю запретить возможность немедленного вступления в любой альянс после выхода из альянса.<br />
<br />
В качестве альтернативы разрешить вступление в альянс через 12/24/48 часов после выхода из альянса. С конкретной цифрой лучше определиться голосованием.<br />
<br />
Эта мера предлагается в качестве защиты, когда игроки одного альянса с целью защиты от атак на свои базы немедленно переходят в тот альянс, игроки которого могут полностью  задефить их базы.<br />
В результате этих действий...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/203/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Увеличить время на смену альянса игроком до 12-24-48 часов?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>82</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>История входов/выходов в альянс</title>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2015 07:38:14 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/178/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/178/</guid>
      <author>invalid@example.com (Waxix)</author>
      <dc:creator>Waxix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Если не сложно, то было бы очень удобно если где-нить в профиле альянса или у главы альянса отражалась бы история входов и выходов из альянса.<br />
Руководя 2 мира открытым альянсом тяжело отследить появление новых игроков и хождение случайных или неслучайных]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Опять об альянсе</title>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2015 07:36:02 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/167/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/167/</guid>
      <author>invalid@example.com (rainbow)</author>
      <dc:creator>rainbow</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Предлагаю вместо ограничения количества игроков в альянсе ввести ограничение на количество приёмов в альянс в течение мира. То есть, если в альянсе из 20 человек один вышел, то принять вместо него нового будет нельзя, т.к. лимит приёма исчерпан.]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>сменить ссылку на игру в форуме</title>
      <pubDate>Sat, 16 May 2015 09:58:16 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/40/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/40/</guid>
      <author>invalid@example.com (Waxix)</author>
      <dc:creator>Waxix</dc:creator>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>сменить ссылку на игру в форуме</title>
      <pubDate>Sat, 16 May 2015 09:58:16 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/16/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/16/</guid>
      <author>invalid@example.com (Waxix)</author>
      <dc:creator>Waxix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[вообщем неудобно из форума возвращаться на главную страницу, а потом жать далее<br />
если не сложно, то просьба сделать ссылку на игру <a href="http://dune-war.ru/game.php" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">http://dune-war.ru/game.php</a> , а не на главную страницу dune-war.ru/]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Как будем делиться в след. мире?</title>
      <pubDate>Tue, 12 May 2015 09:09:28 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/9/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/9/</guid>
      <author>invalid@example.com (dimon8)</author>
      <dc:creator>dimon8</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[давайте сами как-то поровну поделимся между 3 домами.]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Алгоритм боя</title>
      <pubDate>Tue, 12 May 2015 08:45:10 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/3/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/3/</guid>
      <author>invalid@example.com (Waxix)</author>
      <dc:creator>Waxix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Если не будет кардинальных изменений на следующий мир, то хочу предложить немного подкорректировать текущий алгоритм боя.<br />
Как я понял, сейчас при встречи армий рассчитываются потери, потом считается коэффициент отношения по очкам одной армии к другой, далее потери коррелируются согласно этого коэффициента.<br />
Мое предложение ограничить этот коэффициент в пределах от 0,5 до 2.<br />
т.е. получить при атаке сурков <br />
25 vs 100 , потери обороны 12,5<br />
50 vs 100 , потери обороны 25<br />
100 vs 100 , потери...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/3/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Алгоритм боя</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Секрет или о том как Отклонители наносят вред</title>
      <pubDate>Tue, 12 May 2015 08:35:00 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/41/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/41/</guid>
      <author>invalid@example.com (daniLJ)</author>
      <dc:creator>daniLJ</dc:creator>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Секрет или о том как Отклонители наносят вред</title>
      <pubDate>Tue, 12 May 2015 08:35:00 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/4/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/4/</guid>
      <author>invalid@example.com (daniLJ)</author>
      <dc:creator>daniLJ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Надеюсь вы поймёте по скринам в чём проблема.Точнее кому вред они несут.]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
